Subnautica код от каюты капитана

Игра Subnautica – песочница с элементами выживания. На первый взгляд может показаться, что это симулятор аквалангиста, но это не так. Игра обладает очень насыщенной атмосферой, а также продуманной системой крафта и богатым исследовательским потенциалом. Интерфейс, как и весь геймплей в целом, не перегружен лишними деталями, поэтому даже если вы ни разу не сталкивались с подобным жанром, то вы быстро разберетесь в происходящем.

По сюжету игры, космический корабль главного героя при входе в атмосферу терпит крушение на неизвестной планете 4546В. Отсоединенная капсула под номером 5 успевает спасти ГГ (главного героя) и приземляется недалеко от горящего корабля. Тем временем, вся территория вокруг Авроры начинает подвергаться мощному радиационному излучению в следствии мощного взрыва, произошедшего несколько дней назад.

Несмотря на опасность нахождения ГГ возле космического корабля, сюжет направляет нас именно на исследование Авроры (Аврора – космический корабль, который по сюжету игры Subnautica упал на планету 4546В). Для использования ключа необходимо попасть в Аврору и найти саму каюту, а это задача не из легких.

Subnautica код от каюты капитана

Исследование Авроры

Прежде чем получить коды от дверей каюты капитана, необходимо позаботиться о безопасном и комфортном пути к самой Авроре, а для этого понадобиться определенное снаряжение. Чтобы без проблем добраться туда и узнать все тайны Авроры, вам необходимо определенное снаряжение:

  1. Лазерный резак.
  2. Ремонтный инструмент.
  3. Пропульсионная пушка.

Все это помогает разбирать преграды из обломков, а также ремонтировать отсеки и пр. В качестве оружия может выступать пропульсионная пушка, но если ее у игрока нет или она не подходит, то можно создать на верстаке другое оружие. В основном это необходимо для защиты от пещерных ползунов или кровопускателей, которые могут встретиться вам по пути к Авроре.

Subnautica код от каюты капитана

ВАЖНО! Внутри Авроры вы можете найти много кают, которые заперты на кодовые замки. Все коды четырехзначные, поэтому при наличии везения их можно подобрать самостоятельно, но в данном случае проще достать код стандартным способом.  Обычно они находятся на записях КПК членов экипажа корабля. Найти записи можно внутри затонувших обломков.

Попав на Аврору, вам нужно узнать не только код от каюты капитана, но и от других помещений, чтобы свободно перемещаться по космической станции. Внутрь ведет несколько путей. Оба входа находятся в сильно поврежденной носовой части корабля. Это место видно издалека. Вокруг плавает много ящиков с различным содержимым, найти в них можно все что угодно:

  • Батареи.
  • Энергоячейки.
  • Аптечки.
  • Пища (крайне полезна, так как путь неблизкий).
  • Очищенная вода.

Все это будет полезно на протяжении всей игры, поэтому следует заранее освободить место в инвентаре. Ранее в космический корабль Аврора можно было попасть через запасной ход, который находился в узком тоннеле, расположенном очень близко к морскому грунту и ведущим напрямую в реакторный отсек корабля. Но это было только в ранних версиях игры, сейчас этот путь разработчики убрали.

Subnautica код от каюты капитана

Путь ко входу в Аврору проходит через обшивку корабля. Постепенно игрок поднимается все выше и попадает в конечную точку своего маршрута, но можно пойти по другому пути. Возле воды следует сразу повернуть направо и подойти ко входу в лабораторию и зал с черным ящиком. Проход на первый взгляд покажется труднодоступным, так как он завален ящиками, но пульсионная пушка поможет справиться со всеми препятствиями.

Если у игрока нет пушки, то внутрь можно попасть, запрыгнув наверх с ящика, а также через небольшой лаз, который расположен в отсеке КРАБов. Обратно возвращаться можно по этому же маршруту.

Верхний вход ведет в комнату Администрации, где можно найти информационный терминал и важный КПК, который дает код доступа в Грузовой отсек. Чтобы пройти дальше, нужна пульсионная пушка: об этом даже намекают сами разработчики, которые разместили в ящике неподалеку фрагмент чертежа пушки.

Subnautica код от каюты капитана

Разобрав очередной завал, мы оказываемся в грузовом отсеке, который закрыт на цифровой код. Не имея ключа доступа попасть внутрь не получится. В данном отсеке хранится очень много различных контейнеров. В некоторых можно найти фрагмент двигателя Циклопа, а также ящики снабжения.

ВАЖНО! Не забывайте использовать огнетушители (это придется делать крайне часто).

Чтобы попасть в самые важные отсеки корабля, следует взять за ориентир особенности ландшафта, в данном случае — проплыть по наклонному спуску. Ориентироваться в пространстве помогут специальные указатели на стенах. Не найти путь в нужную часть корабля практически нереально.

Subnautica код от каюты капитана

Код от каюты капитана Авроры является одним из важных элементов, продвигающих игрока по сюжету. Информацию о том, где взять код (от любого отсека корабля), игрок получает из разных источников:

  • Голосовые журналы.
  • Журналы отдельных членов экипажа Авроры.
  • Бортовые журналы.
  • Журналы операций.
  • Общедоступные документы.
  • Данные терминалов.

Subnautica код от каюты капитана

Всю информацию, которая понадобится игроку в прохождении, можно найти в данных, загруженных из разбросанных по миру КПК. В основном они принадлежат члену экипажа Дегази. Он был капитаном космического корабля, который также потерпел крушение на этой планете задолго до событий, происходящих в игре.

ВАЖНО! Отправившись в каюту капитана не забудьте посетить реакторный отсек и отсек КРАБов. В первом можно найти модуль эффективности «Циклоп», а также отремонтировать более десяти повреждений реактора с помощью специального инструмента, который нужно создать на своем крафтовом верстаке. В отсеке КРАБов также можно найти много полезного для дальнейшего прохождения сюжета.

Где найти код от каюты капитана

Код от каюты капитана игрок узнает во время прохождения сюжета. На радио приходит определенное сообщение:

«Штаб-квартира «АЛЬТЕРРЫ»: Говорит штаб-квартира «АЛЬТЕРРЫ». Это, возможно, наше единственное окно связи. Мы не можем послать спасательный корабль к самому месту крушения, так что, «Аврора», вы должны будете просто встретиться с нами на полпути. Мы загрузили чертежи в компьютер корабля. Данные черного ящика показывают, что защищенный терминал в капитанской каюте по-прежнему работает. Код должен быть 2679. Когда вы…*Помехи*»

Код от каюты капитана: 2679

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Steam-helper. Игровые гайды и советы

Комментарии:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

:) :D :( :o 8O :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen: